SuperZombieMut:用于杀死地板标本的突变体

时间:2024-07-08 19:31:36
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文件名称:SuperZombieMut:用于杀死地板标本的突变体

文件大小:69KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-08 19:31:36

UnrealScript

超级僵尸变种人 给予杀戮地板标本新的能力 作者 可怕的幽灵 安装 将系统文件夹中的内容复制到 Killing Floor 系统文件夹,将纹理中的内容复制到 KF 纹理文件夹。 用法 将“超级僵尸”突变器添加到活动突变器列表中。 游戏将生成修改后的样本来代替默认的样本。 有一个配置菜单可供用户选择他们想要更换的样本。 对于专用服务器,如果您是第一次运行 mutator,您应该仔细检查 wedadmin 配置页面以确保您想要的样本处于活动状态。 裸机模式 为了提供与其他 zed 替换突变器和沙盒游戏的兼容性,可以将突变器置于裸机模式。 在这种模式下,mutator 所做的就是: 将自己添加到包列表中 设置自定义交互和复制信息类 管理 fp 进化 可以通过选中标题为“启用裸修改器模式”的框或添加来切换裸模式 bareMutatorMode=true 到 SuperZombieMut.ini


【文件预览】:
SuperZombieMut-master
----Textures()
--------SuperZombieMut.utx(139KB)
----.gitignore(18B)
----README.md(2KB)
----Classes()
--------ZombieSuperCrawler.uc(1KB)
--------ZombieSuperSiren.uc(3KB)
--------ZombieSuperStalker.uc(2KB)
--------ZombieSuperGorefast.uc(2KB)
--------SZMonstersCollection.uc(171B)
--------IronBall.uc(194B)
--------SuperFPZombieController.uc(2KB)
--------SuperZombieMut.uc(11KB)
--------ZombieSuperBloat.uc(2KB)
--------PoisonedPawns.uc(2KB)
--------ZombieSuperScrake.uc(4KB)
--------DamTypeStalkerBleed.uc(109B)
--------ZombieSuperClot.uc(4KB)
--------BleedingPawns.uc(2KB)
--------ZombieSuperBossController.uc(2KB)
--------ZombieSuperFP.uc(7KB)
--------Types.uc(203B)
--------SZReplicationInfo.uc(3KB)
--------ZombieSuperBoss.uc(9KB)
--------HuskFireProjectile_SZ.uc(2KB)
--------ZombieSuperHusk.uc(3KB)
--------SZInteraction.uc(3KB)
--------SuperHuskZombieController.uc(8KB)
--------IronBallPickup.uc(110B)

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