文件名称:flex 游戏人物移动和多人同步简单实例
文件大小:2.5MB
文件格式:ZIP
更新时间:2012-05-11 18:49:02
flex game 游戏
人物移动就是把一张图割,然后通过鼠标人物之间的角度,判断应该是哪张图。 多人同步,我没用服务器处理数据,只是用red5保存了一下, sharedObject
【文件预览】:
.project
.settings
----org.eclipse.core.resources.prefs(88B)
libs
.actionScriptProperties
html-template
----AC_OETags.js(8KB)
----index.template.html(4KB)
----history()
--------history.js(24KB)
--------historyFrame.html(827B)
--------history.css(371B)
----playerProductInstall.swf(657B)
src
----simple()
--------MyEvent.as(400B)
--------People1.as(8KB)
--------People.as(5KB)
--------People.xml(134B)
--------draw.mxml(207B)
--------Pointevent.as(400B)
----PeopleMoveOnWeb.mxml(4KB)
----image()
--------h1.png(329KB)
--------x.png(95KB)
--------Thumbs.db(22KB)
--------p.png(64KB)
--------bk.jpg(1.63MB)
----PeopleMoveOnWeb.swf(381KB)
----PeopleMoveOnWeb1.mxml(4KB)
----test2.mxml(3KB)
----test.mxml(358B)
.flexProperties