卡马克卷轴算法_地图双缓冲

时间:2014-06-11 04:39:53
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更新时间:2014-06-11 04:39:53

卡马克算法

目录 摘要与关键词 2 中文摘要 2 ENGLISH ABSTRACT 2 关键词 2 正文 4 绪论 4 主体 4 一、地图绘制的常用算法和优化 4 1.1无缝图片滚动画法 4 1.2MIDP1.0的裁剪区画法 5 1.3MIDP2.0的图素切片画法 7 1.4最常见的地图绘制优化——只绘制当前屏幕 8 1.5卡马克卷轴算法的引入 8 二、卡马克卷轴算法原理 9 2.1X|Y单轴滚动的卡马克卷轴 9 2.2X&Y双轴滚动的卡马克卷轴 10 三、卡马克卷轴的代码实现方法 12 3.1问题简化与算法步骤 12 3.2类CarMapBuffer设计 12 3.3步骤一的实现 14 3.4步骤二、三的实现 14 3.5步骤四的实现 15 3.6步骤五的实现 17 四、卡马克卷轴的实际应用项目分析 19 4.1项目测试概述 19 4.2事件查看器的数据比较 20 4.3内存监视器的数据比较 22 4.4真机测试比较 23 结论 23 致谢 24 参考文献 24 附录 24 卡马克卷轴的相关历史 24


网友评论

  • 资源不错,学习了,非常感谢
  • 学习卡马克算法的好东东,可惜例子是j2me的
  • 做游戏必备啊。
  • 讲得比较详细,j2me不是很了解,不过还好代码不是很复杂,只是其中有些函数不熟悉
  • 卡马克本来就是牛人,他的东西肯定错不了。
  • 思路还算清晰
  • 主题很好,正要看这方面的
  • 讲得比较详细,j2me不是很了解,不过还好代码不是很复杂,只是其中有些函数不熟悉,要是有c/c++的代码就好了
  • 很详细的双缓冲地图的介绍。感谢楼主的资源。可惜是j2me的,要是Android的版本就更好了,最好再把源码也上传。