提子算法演示程序,Vb围棋游戏

时间:2024-05-27 02:40:48
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文件名称:提子算法演示程序,Vb围棋游戏

文件大小:111KB

文件格式:RAR

更新时间:2024-05-27 02:40:48

VB源代码 游戏编程

内容索引:VB源码,游戏编程,围棋,提子算法  棋盘中心点横坐标,棋盘中心点纵坐标,棋盘从(1,1)点到(1,17)点在VB环境中的长度,1表示是黑子,0表示无棋子,-1表示是白子,只有该标志为真,才可以下棋,全局固定变量,每个格子的宽度,使用频繁,用简单字母表示,全局固定变量,表示当前鼠标所在的点。   简要分析说明一下提子算法:   提子算法分析步骤   建立一个堆栈为存储已经检验过的点,从当前下棋的点开始,四个方向开始搜寻,第一次搜寻与后面不同,因为它围绕的是下棋点,如果有与当前下棋点颜色不同的点,则存储该点,并进入该点进行四个方向测试,否则进入下次测试,如果某个方向的点与当前下棋的点不


【文件预览】:
okbase.net
----围棋()
--------围棋.vbp(701B)
--------Form1.frx(1.05MB)
--------Form1.frm(14KB)
--------白子.bmp(3KB)
--------棋盘.bmp(1.05MB)
--------黑子.bmp(3KB)
--------围棋.vbw(47B)

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