文件名称:场景描述接口-工程数学engineering mathematics 英文原版
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更新时间:2024-07-07 06:42:44
ONVIF IPC
ONVIF2.0中文协议原版 第 255 页 17 视频分析 4.12 节给我们简单地介绍了 ONVIF视频分析结构, 这章主要介绍结构的以下几个方面: 分析模块接口 场景描述 规则接口 时间接口 事件接口是通过事件服务处理的, 事件服务在 15.17.1 节中介绍的基于 XML场景描述部 分有详细讲到,事件接口可以是流数据,就像元数据那样通过 RTP(详见 12.1.2.1.1)传送到客 户端。媒体服务管理所有的规则引擎和分析引擎配置 (见 11章)。分析服务允许更多高密度 的配置,就是说拥有个人独特的规则和个人独特的分析模块(详见 17.2和 17.3) 一个支持分析的设备应该具备场景描述和事件接口, 和媒体服务进行分析配置一样。 假 如设备还支持规则引擎, 那么还应该在这个标准中定义分析引擎, 然后它就能够实现规则分 析模块接口。 通过媒体服务, 一个完整的视频分析配置能够附属在文件上, 一个视频分析配置可以指 定到一个视频源 (见 11.9节)。由分析或规则引擎或当一个客户端请求类似的场景描述流时 产生的事件,被客户端直接或间接地赞成时,设备应该确保相应的分析引擎开始工作。 17.1 场景描述接口 17.1.1 概述 这个规范定义了 XML 架构,用于设备进行编码场景描述,场景描述的范围包含基本场 景元素到终端用户, 就如同一个给供应商指定的扩展架构, 附录 A.2显示了一些附加的用于 处理供应商处理规则的场景原理。 视频分析引擎通过媒体控制部分的文件来配置,假如在一个 Profile 中视频分析是有效 的,VideoSourceConfiguration 和 VideoAnalyticsConfiguration 应该在文件中涉及, 视频分析引 擎通过参考 VideoSourceConfiguration 来处理画面。 17.1.2 画面相关内容 视频分析引擎的输入是视频源的图像。场景的提取原理和图像提取的地点息息相关,一 个提取的场景不同于一般的被视频分析引擎(信息如视频输入行,视频分辨率,图像裁剪, 帧率等)处理过的视频源, 当前图像与输入流相关联和在画面内进行元素空间定位。 视频源和视频分析部件之间的连接是媒体控制的一部分, 允许视频分析器运行在减少帧率的 剪切视频源上。 根据场景要素的暂态和空间关系来进行视频源的挑选, 详见 17.1.2.1 和 17.1.2.2。跟踪目 标的外官和行为,详见 17.1.3.1。目标的分离和合并,详见 17.1.3.2。 一个 PTZ设备能够把方位和变焦信息放到一帧画面数据的开始,允许客户端评估 3D 坐 标中的场景元素。 接下来, 图像坐标系可以用于一个可选的转换节点, 转换节点用于下一个