StoneSoup:使用Processing制作简单游戏的指南

时间:2024-06-10 14:09:10
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文件名称:StoneSoup:使用Processing制作简单游戏的指南

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更新时间:2024-06-10 14:09:10

processing game-development educational-materials Processing

石汤游戏 在2012年7月,我教了密歇根理工大学进行为期一周的青少年暑期活动的介绍视频游戏节目的主题,旨在11至18我用岁的孩子编程语言,主要是作为一个动手把全班在车间。 经过一些基本的编程练习,为学生提供了“模板”程序,这些程序提供了游戏的基本实现。 一旦他们设法使模板正常工作,他们就可以添加功能并根据自己的喜好自定义游戏。 组织 该项目将作为该课程的我的课程资料和可能适用于类似课程的资料的资料库。 一切都可以在下获得。 每个示例都将包括一个包含模板程序源的.pde文件和一个讨论该程序的自述文件,该文件试图传授的思想,有关各个部分如何组合在一起的分步教程以及对可能的改进的讨论。模板。 如果程序需要任何外部资源(图形等),则提供占位符-所有示例都“可以运行”。 建议的课程顺序可能是: 基本原理 此处提供的模板程序在设计时考虑了许多标准: 适合页面。 模板始终以打印输出的形式分发,而不


【文件预览】:
StoneSoup-master
----Icebreakers.md(4KB)
----Canonical()
--------canonical.pde(1KB)
--------Readme.md(11KB)
----Readme.md(3KB)
----Dungine()
--------data()
--------Readme.md(11KB)
--------dungine.pde(1KB)
----Austereoids()
--------austereoids.pde(1KB)
--------Readme.md(9KB)
----.gitignore(17B)

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