文件名称:PngBuild BATE1.04(素材生成器)
文件大小:419KB
文件格式:ZIP
更新时间:2016-01-14 04:18:41
C# XNA 图形 特效
此版本不多介绍了,详细说明软件里面有,如有不清楚怎么用的看前面版本的说明,多了XNB文件的打开功能,意思就是说别人用XNA4.0写的游戏你可以随便打开他的XNB文件来看里面的素材,现在纹理文件的XNB可以随便打开,模型文件不能保证全部都能打开,字体、音效、特效还有自定义文件等因为不能渲染所以不能打开,还多了个渲染纹理的功能,用法更模型渲染一样,可以将纹理3D化,如果大家用的好我就继续更新。现在导出的图片有水印,只要联系我(qq:405320763),我就将注册方法免费告诉你,导出图片就没水印了,绝对不收钱的。这个工具没什么技术含量,要是有大神有什么看着不爽的,你可以问下自己,自己是大神怎么中国这边几多年都没出个类似工具,多少新手想搞游戏开发的都因为没素材而放弃了。
【文件预览】:
PngBuild.exe
说明.txt
Content
----Effect()
--------BloomExtract.xnb(1KB)
--------BloomCombine.xnb(2KB)
--------GaussianBlur.xnb(3KB)
--------TextureEffect.xnb(3KB)
----xnbFiles()
--------Star.xnb(2KB)
----ProjectTextures()
--------Water002.xnb(21KB)
--------Cloud002.xnb(64KB)
--------Spikey001.xnb(64KB)
--------Spray001.xnb(64KB)
--------FlowerBurst.xnb(16KB)
--------Cloud004.xnb(64KB)
--------Particle005.xnb(64KB)
--------Particle006.xnb(64KB)
--------SoftSmokey.xnb(64KB)
--------Particle003.xnb(64KB)
--------Splash.xnb(64KB)
--------Cloud003.xnb(64KB)
--------BeamBlurred.xnb(256KB)
--------Particle002.xnb(64KB)
--------SoftClumpy.xnb(64KB)
--------LensFlare.xnb(64KB)
--------Ring001.xnb(64KB)
--------Water003.xnb(21KB)
--------BdqnLable.xnb(83KB)
--------Particle001.xnb(64KB)
--------Star.xnb(64KB)
--------Flame.xnb(64KB)
--------Spikey002.xnb(64KB)
--------MultiDot.xnb(64KB)
--------Water001.xnb(64KB)
--------Weeds.xnb(64KB)
--------Beam.xnb(256KB)
--------Cloud001.xnb(64KB)
--------Ring002.xnb(64KB)
--------Particle007.xnb(64KB)
--------Particle004.xnb(64KB)
--------Laser.xnb(8KB)