Unity-SolarSystem:可探索的太阳系

时间:2024-05-19 07:06:03
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文件名称:Unity-SolarSystem:可探索的太阳系

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更新时间:2024-05-19 07:06:03

C#

Unity制造的太阳能系统 键盘输入 水务署 Esc F1 VR支持 纸板2015年5月 纸板2014年6月 Google Tech C1 关于 我试图使可探索的太阳系尽可能精确。 在这里是什么: 太阳 围绕它运行的八个行星。 抱歉,冥王星,但您太古怪了(请在下面阅读有关古怪性的信息),因此我将适应您最近决定不要成为行星。 我试图重新创建以尽可能最好的方式重新创建太阳系。 每个行星绕太阳公转,并绕其轴自转。 正确的是: 每个行星的大小与太阳之间的关系(所有大小都在同一尺度上)。 行星到太阳的距离之间的关系(所有距离都是相同的比例)。 每个行星自转周期之间的关系。 每个行星绕太阳公转的时间之间的关系。 一般般: 根据准确的数据,每个行星的轨道相对于地球的轨道都有一个倾斜度。 我仅在一个轴上添加了这种倾斜度,却不知道它是否正确(或两者兼而有之)。 什么不正确: 行星/太


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