pi-pico:在玩Raspberry Pi Pico时进行的各种项目

时间:2024-04-15 09:27:23
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文件名称:pi-pico:在玩Raspberry Pi Pico时进行的各种项目

文件大小:896KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-04-15 09:27:23

C

皮皮库 与一起玩时制作的各种项目。 幻影杀手 用C语言编写的复古3D街机游戏。有关更多详细信息,。 要求 基于SSD1306的128x64 OLED显示屏; 我用。 压电扬声器。 两个小按钮。 两路自定心模拟操纵杆; 有。 电线。 两个标准面包板。 建造 所显示的操纵杆不是所使用的操纵杆,但它可以为您提供想法。 将紫色连接到X引脚,将白色连接到Y引脚。 游戏 有关请参。 学分 该游戏基于Med Systems的Ken Kalish于1982年为Tandy Color Computer创建的原创游戏。 设计是Ken的; 代码是我的,我只保留了一些特定细节的*。 幻影杀手使用 ,版权:copyright:2011斋藤睦雄,松本诚,广岛大学和东京大学。 版权所有。 根据。 ump 一个示例C项目,用于构建一个有趣的游戏。 要求 基于HT16K33的8x8 LED矩阵; 我用。 压电扬声器。 一个


【文件预览】:
pi-pico-main
----i2c()
--------i2c.c(4KB)
--------pico_sdk_import.cmake(3KB)
--------CMakeLists.txt(262B)
--------i2c.h(683B)
----wumpus()
--------wumpus.c(24KB)
--------sprites.h(7KB)
--------pico_sdk_import.cmake(3KB)
--------.vscode()
--------CMakeLists.txt(373B)
--------wumpus.h(3KB)
----micropython()
--------ht16k33.py(3KB)
--------main.py(3KB)
--------ht16k33matrix.py(13KB)
----images()
--------i2c.png(144KB)
--------wumpus.png(277KB)
--------sensor.png(151KB)
--------phantoms.png(270KB)
----phantoms()
--------TinyMT-Licence.txt(2KB)
--------ssd1306.c(19KB)
--------phantoms.c(10KB)
--------pico_sdk_import.cmake(3KB)
--------.vscode()
--------map.c(18KB)
--------phantoms.h(527B)
--------tinymt32.h(7KB)
--------CMakeLists.txt(433B)
--------gfx.h(952B)
--------tinymt32.c(4KB)
--------ssd1306.h(4KB)
--------main.h(5KB)
--------gfx.c(16KB)
--------map.h(569B)
--------main.c(20KB)
----LICENSE(1KB)
----README.md(4KB)
----sensor()
--------sensor.h(1KB)
--------pico_sdk_import.cmake(3KB)
--------.vscode()
--------sensor.c(8KB)
--------CMakeLists.txt(283B)
----.gitignore(470B)
----makepico()
--------makepico.zsh(6KB)

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