Shard:用于Spring Engine的可重编程AI框架

时间:2024-06-02 04:09:34
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文件名称:Shard:用于Spring Engine的可重编程AI框架

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更新时间:2024-06-02 04:09:34

Lua

碎片 Shard是一款与引擎无关的RTS AI游戏框架。 当前正在实现Spring RTS Engine。 它提供了带有包装器的C ++ API,用于在lua环境中编写AI代码。 最好的文档位于尽管下面有一些最突出的信息 建造弹簧引擎 对于* nix操作系统,请克隆到AI目录中,并在其他AI旁边提供一个Shard文件夹,然后照常构建引擎。 如果所有设置正确,将自动与其他AI一起构建碎片。 对于Visual Studio的用户,提供了一个项目,但您需要使用Spring Engine进行测试,并需要具有常规AI工作所需的适当库和包装器的源代码。 特别是,您将需要获取可以通过* nix构建系统生成的C ++ AI包装器。 用碎片编写AI 如果您拥有Shard的预构建副本(如Spring Engine的每次安装附带的那样),则无需构建Shard即可使用它,只需要一个文本编辑器和lua知识即可


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