征服:Python pygame中一个怪异的策略游戏,我可能永远也不会完成

时间:2024-02-28 13:21:57
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文件名称:征服:Python pygame中一个怪异的策略游戏,我可能永远也不会完成

文件大小:65KB

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更新时间:2024-02-28 13:21:57

Python

征服 一个适合0-6个玩家的糟糕策略游戏。 现在还不算什么游戏 要求 目前,它仅可在Linux上运行,但将来可能会有所变化,因为它主要是Python 重击 python3 pygame 服务器 服务器非常笨。 它接受端口上的TCP连接(指定为可选参数,也是唯一的参数),然后向服务器上的每个人回显收到的所有消息。 这包括发送消息的人,实际上这很好,因此每个人都能获得一致的订单。 从理论上讲,您可以将其用于其他用途。 无论如何,请先启动它。 由于服务器不管理任何游戏逻辑,因此防火墙或常规匿名用户所不能提供的“私人”游戏就不存在了。 客户 最好从game.sh调用客户端,该客户端接受3个参数:名称,主机和端口。 “名称”在客户端之间必须唯一,并且可能只是字母,但是从技术上讲,我认为满足正则表达式[^#: ][^: ]*任何东西都应该起作用。 输出量 第一次运行game.sh时,您将看到有关


【文件预览】:
conquerent-master
----chat_server.py(3KB)
----myhash.py(1KB)
----conquerent.py(27KB)
----assets()
--------tiles()
--------icons()
--------units()
----LICENSE(1KB)
----saves()
--------.gitignore(64B)
----.gitignore(32B)
----game.sh(922B)
----todo.txt(1KB)
----images.py(2KB)
----tasks.py(5KB)
----README.md(4KB)

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