RayCastingTutorial:游戏开发的简单RayCasting渲染教程

时间:2021-02-05 01:01:11
【文件属性】:
文件名称:RayCastingTutorial:游戏开发的简单RayCasting渲染教程
文件大小:18KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-02-05 01:01:11
javascript tutorial raycaster game-development raytracing 射线铸造教程 用于游戏开发的简单RayCasting渲染教程 介绍 RayCasting是一种基于2D平面创建3D投影的技术。 当计算机不能像今天的计算机那样具有良好的性能时,该技术就用于旧游戏。 您可以在找到这种渲染方法,这就是有史以来第一个3D游戏。 游戏使用类似于,但本教程仅侧重于RayCasting实现。 程式语言 本教程使用的编程语言是带有HTML5的Javascript。 选择该选项是因为易于实现,并且该语言的键入方式较弱,因此可以快速进行编程。 这种语言的另一个原因是,您不需要大量资源即可执行代码,而只需使用Web浏览器。 我建议使用某些IDE,例如进行编码。 先决条件 实现并不
【文件预览】:
RayCastingTutorial-master
----advanced()
--------background.png(2KB)
--------raycasting.js(17KB)
--------texture.png(207B)
--------raycasting.html(498B)
--------sprite.png(284B)
----mode7()
--------floor.png(160B)
--------raycasting.js(12KB)
--------texture.png(207B)
--------raycasting.html(431B)
----intermediary()
--------raycasting.js(10KB)
--------texture.png(207B)
--------raycasting.html(370B)
----basic()
--------raycasting.js(5KB)
--------raycasting.html(324B)
----README.md(2KB)

网友评论