文件名称:qUINT:ReShade的典型着色器集合。 为ReShade最常见的用例提供高质量的解决方案
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更新时间:2024-05-28 10:33:24
HLSL
要求 qUINT是用于ReShade 4的着色器框架,以其专有的ReShade FX语言编写。 它旨在以小巧易用的包装提供效果,以覆盖ReShade的大多数常见用例。 显着特性: 直观效果背后的抽象抽象效果 高度精炼的代码可提供最佳质量和性能,并照顾了许多类似实现的工件 充分利用ReShade FX,因此它可以用作RSFX必须提供的所有功能的参考实现 与官方的ReShade着色器存储库完全兼容 如果只需要qUINT的一部分,则模块化设置可加快编译速度 先决条件 最新的ReShade版本可确保最大程度的兼容性 完成ReShade教程 设置 Optional如果不使用默认的ReShade着色器包或将其放置在其他位置),请将.\Shaders添加到ReShade .ini文件的EffectSearchPaths中(与ReShade dll,d3d9.ini-d3d11.ini,dxgi相同的名