java-universal-tween-engine:从 code.google.compjava-universal-tween-engine 自动导出

时间:2024-07-04 04:28:33
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更新时间:2024-07-04 04:28:33

Java

看看演示! Android 应用程序桌面应用程序 WebGL html5 页面(需要启用 WebGL 的浏览器)更新日志 请参阅更改日志页面。 介绍 通用 Tween 引擎支持对来自任何 Java 项目(Swing、SWT、OpenGL 甚至基于控制台)中的任何对象的每个属性进行插值。 实现 TweenAccessor 接口,将其注册到引擎,并为您想要的任何内容设置动画! 在一行中,将您的对象发送到另一个位置(此处 x=20 和 y=30),并在 1 秒内平滑弹性过渡)。 // 参数是 (1) 目标,(2) 插值的类型, // 和 (3) 以秒为单位的持续时间。 其他方法指定// 目标值和缓动函数。 Tween.to(mySprite, Type.POSITION_XY, 1.0f).target(20, 30).ease(Elastic.INOUT); // 可能性是: T


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