文件名称:slide:WebGL和cannon.js物理实验
文件大小:434KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-25 12:57:27
JavaScript
幻灯片-WebGL和cannon.js物理实验 Slide使用Physijs作为包装器,使用Three.js进行场景渲染,并使用Cannon.js进行物理渲染。 物理模拟以网络工作者的身份运行。 这样可以防止渲染线程被阻塞。 ##目标 幻灯片最终将成为具有FPS元素的沙盒。 我致力于通过高度可扩展的车辆系统构建独特的驾驶体验(因此得名)。 所有车辆都将利用光线投射更好地模拟悬架和牵引力。 ##在待办事项清单上 要么弄清楚如何以模块化方式扩展Physijs,要么派生它并将其作为子模块包含在内。 当前,所有库都包含在此存储库中,并且正在直接修改(因为缺少更好的即时解决方案)。
【文件预览】:
slide-master
----main.js(6KB)
----main_three.js(3KB)
----README.md(742B)
----index.html(457B)
----lib()
--------util.js(2KB)
--------physijs_worker.js(14KB)
--------physi.js(21KB)
--------cannon.js(384KB)
--------three.min.js(410KB)
--------stats.min.js(2KB)
--------ThreeDebug.js(789KB)
--------FlyControls.js(6KB)
--------tween.js(4KB)
----textures()
--------lensflare()