wgpu-mc:默认Minecraft渲染器的基于Rust的替换

时间:2024-03-17 00:14:57
【文件属性】:

文件名称:wgpu-mc:默认Minecraft渲染器的基于Rust的替换

文件大小:41KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-03-17 00:14:57

Rust

wgpu-mc :rocket: 快速的Minecraft替代渲染器 介绍 WebGPU是一个新的Web规范,旨在通过API提供现代图形和计算功能。 它在Web浏览器中尚处于早期阶段,但发展周期非常可观。 它受到Metal&Vulkan渲染管道的启发,并能够以现代且相对易于使用的API有效地提供对图形硬件的较低级别访问。 wgpu是实施此规范的板条箱的名称,它用Rust编写,可以安全,快速地使用WebGPU标准,这使其成为替换Blaze3D的主要候选对象。 目标 wgpu-mc最终将完全替代标准的官方渲染器“ Blaze3D”。 它将用作Fabric mod,使用原始Java接口禁用原始OpenGL代码并与wgpu-mc接口。 织物 与wgpu-mc接口的Fabric mod的存储库位于 用法 从Minecraft jar中获取资产目录,并将其复制到/ res / assets,然后进行构建。 路线


【文件预览】:
wgpu-mc-master
----wgpu-mc-jni()
--------src()
--------Cargo.toml(421B)
----Cargo.lock(54KB)
----Cargo.toml(78B)
----.gitignore(39B)
----wgpu-mc-demo()
--------build.rs(456B)
--------res()
--------src()
--------Cargo.toml(394B)
----README.md(2KB)
----wgpu-mc.iml(661B)
----wgpu-mc()
--------src()
--------Cargo.toml(356B)

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