RPG-Game-Phaser

时间:2024-06-14 06:32:38
【文件属性】:

文件名称:RPG-Game-Phaser

文件大小:9.83MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-14 06:32:38

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角色扮演游戏 使用phaser3库构建的RPG游戏。 关于游戏设计与开发结构 该项目的主要目标是构建平台游戏。 我从Zenva Academy Tutorial中获得灵感,实现了游戏设计,不同的场景和计分系统。 使用tilemap编辑器设计游戏背景。 在地图编辑器上进行设计时,添加了被阻止的图层(我们不想让玩家与背景发生碰撞的区域)和游戏对象(如玩家,宝箱和怪物),并且背景图像已导出到json文件中。 从Zenva Academy获得了最初的游戏模板设置,然后我对其进行了修改,以添加额外的功能来增强游戏。 游戏逻辑由以下部分组成: 在新游戏开始时,作为游戏玩家的战士在游戏场景的不同位置产生。 障碍物更像障碍物,因此玩家无法在图块贴图或背景中*移动,只是增加了复杂性。 就像玩家一样,怪物和宝箱在游戏场景的不同位置生成。 玩家必须收集宝藏才能获得更多的金币。 通过用剑与怪物战


【文件预览】:
RPG-Game-Phaser-development
----.gitignore(13B)
----README.md(4KB)
----.github()
--------workflows()
----tests()
--------ChestModel.test.js(739B)
--------utils.test.js(196B)
--------MonsterModel.test.js(521B)
--------Spawner.test.js(1KB)
--------api.test.js(375B)
----.stylelintrc.json(307B)
----LICENSE(1KB)
----package.json(1KB)
----dist()
--------a7514453156b9f41a9863612d1be4f00.png(19KB)
--------759d4a3a70bd61a4369a42a93ec491d1.png(471B)
--------main.js(11.8MB)
--------e118eb50bdc0db240943dcd4d3d8d233.wav(46KB)
--------63d5788757f2f6e686fb26d87b5d294b.png(1KB)
--------30b16dda60aef81c889eb750ead08472.wav(50KB)
--------3ca0ea9e6a648f2832702d28eb560694.png(2.66MB)
--------3a2349b881476b99c64b145d033b0ece.png(551B)
--------index.html(367B)
--------e4fc6a5c7d4095e44ad74f98725b2f47.wav(67KB)
--------d15dcf66b90c7e9e71f733a4d0ba3815.png(22KB)
--------style.css(448B)
--------cd2ff955b7ffbd7047746007217dc324.wav(30KB)
--------3b2889b0967d2eeadff69b58488b7514.wav(126KB)
----src()
--------Objects()
--------scenes()
--------Config()
--------index.js(953B)
--------game_manager()
--------classes()
----.babelrc(36B)
----webpack.config.js(797B)
----.eslintrc.json(357B)
----assets()
--------level()
--------audio()
--------images()
----package-lock.json(501KB)

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