OpenGL 三维漫游

时间:2013-06-06 16:09:10
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文件名称:OpenGL 三维漫游

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更新时间:2013-06-06 16:09:10

OpenGL

文章以现有图形学算法为基础,以系统具有相当高的逼真度和快速的画面更新率为出发 点,对自然现象的仿真并不追求十分精确的数学描述,而注重的是仿真的形似,提出了构建 一个漫游虚拟场景系统的一般建模方法,并在Visual C++与OpenGL平台上成功实现


网友评论

  • 就应用而言,确实还是很好的指导。
  • 还可以吧,作为参考
  • 看看理论还可以
  • 对OpenGL讲述的还是不是很到位,但是就应用而言,个人觉得确实还是很好的指导。实践性比较强。