【文件属性】:
文件名称:mist:受虚幻启发的2D游戏引擎
文件大小:4.12MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-04-29 23:11:03
C
薄雾
Mist是2D游戏引擎,灵感来自虚幻。
它主要是用Lua编写的,具有一些功能,例如以C ++ 11实现的操作系统交互和图形子系统的基础。
发动机的设施也可以用于其他目的。 例如,“ img”库将它们用于高精度图像处理。
该引擎仍处于开发初期。 代码库相当不稳定,因此项目中也有大量的代码已过时或不适应更改后的接口。
建造
要在Windows上构建引擎的当前版本,仅拥有Visual Studio 2017就足够了。 打开vs/mist-solution.sln ,选择一个配置并发出“ Build solution”命令。
对于不涉及添加/删除源文件或更改反射接口的较小更改,只需重建解决方案就足够了。 否则,必须调用内部构建系统。
要调用Mist自己的构建系统,需要使用Lua 5.1解释器。 它用于生成带有实际源文件列表的VS项目文件,并生成反射文件。 通过通过命令行调用GCC或