OgreMax的Scene直接导入到ogre中

时间:2012-11-18 02:33:08
【文件属性】:

文件名称:OgreMax的Scene直接导入到ogre中

文件大小:153KB

文件格式:RAR

更新时间:2012-11-18 02:33:08

OgreMax Ogre 3dsmax

该框架程序用于将嵌入到3ds中的ogreMax插件所产生的scene文件,导入到ogre中。方法:将压缩文件models文件释放到$(ogre_home)\media\models下即可。


【文件预览】:
OgreFrameWork_scene
----myExampleApplication.h(8KB)
----obj()
--------Debug()
----OgreFrameWork.layout(603B)
----EnvMapping.cpp(1KB)
----EnvMapping.h(2KB)
----OgreFrameWork.depend(45KB)
----OgreMaxscene()
--------OgreMaxRenderWindowIterator.hpp(5KB)
--------OgreMaxModel.cpp(52KB)
--------OgreMaxScene.hpp(32KB)
--------OgreMaxUtilities.cpp(44KB)
--------OgreMaxUtilities.hpp(12KB)
--------Version.hpp(4KB)
--------OgreMaxModel.hpp(11KB)
--------OgreMaxScene.cpp(131KB)
--------OgreMaxTypes.hpp(32KB)
--------ProgressCalculator.hpp(4KB)
--------tinyxml()
--------Version.cpp(3KB)
--------ProgressCalculator.cpp(3KB)
--------OgreMaxPlatform.hpp(2KB)
----OgreFrameWork.cbp(4KB)
models.rar

网友评论

  • 好东西,但是没有研究实现成功,有更多的说明就更好了
  • 可用,虽然好久之前的东西了
  • 感谢分享,资源很不错!~~
  • 初学者。。有点点看不懂,如果会改代码可能会十分有用
  • 挺好,但不是我想要的那种,资源不错
  • 资源很好,附加上使用方法就更好了
  • 很好用,稍微调试一下就可以了,可以导出比较大的场景~~~~
  • OgreMax好像不能导大模型的场景???
  • 这个很好啊 不知道对应的哪个max版本
  • 资源非常好用,不用说明文档也可以看明白,谢谢楼主
  • 嗯确实不错,不过貌似用ogremax导入场景的话模型的LOD会成问题,不过还是谢谢啦
  • 不错不错,对学习Ogre的场景载入挺有帮助的
  • 对深入研究ogre有帮助,之前一直都是用ogremax导出mesh文件来在ogre中使用
  • 不错的资源 但在ogre的高版本中使用报错 没有去找原因
  • 资源很好,附加上使用方法就更好了
  • 代码比较旧 有一行代码在高的版本会出错
  • 很不错的一个资源,附加上使用方法就更好了
  • 学习了,对.scene文件载入有了直观地了解。