文件名称:Danmaku-no-Kyojin:Danmaku no Kyojin是使用XNA在C#中开发的2D danmaku
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更新时间:2024-06-03 02:04:00
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弹幕之共人 弾幕の巨人(Danmaku no Kyojin)是使用XNA用C#开发的2D弹幕。 项目构想 像弹头一样带有弹幕的竞技场射击游戏 仅限老板挥手(没有“广告系列”,仅是由越来越大的老板组成的生存模式) 4种难度模式(轻松,正常,困难,不可能) 用键盘(移动+慢速模式)和鼠标(射击+子弹时间)或游戏手柄控制飞船 使用程序生成的老板创造 本地和在线多人游戏(与计分比赛合作) 项目符号时间模式(除玩家以外,时间变慢了) 简单的精灵(几何),但大量使用着色器(Kikoo效果) 有界区域,但2D相机(游戏区域不限于屏幕尺寸) 可编写脚本的项目符号模式(BulletML) Steam发布预测 灵感 东方项目 由于其弹幕/子弹般的地狱特征(复杂的子弹图案)及其难以置信的难度。 永远警告 因为它的想法是想像一个敌人,每次我们击败它都会变得更强大。 几何大战 因其绽放的视觉效果和粒