文件名称:用于Bevy游戏引擎的WebGL2渲染器插件-Rust开发
文件大小:6.36MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-16 14:33:04
Rust Game development
用于Bevy游戏引擎的WebGL2渲染器插件运行示例在浏览器中查看预构建的示例并自己构建它们:先决条件cargo install wasm-bindgen-cli cargo install basic-http-server来构建sprite示例:cargo build --release-示例sprite wasm-bindgen --no-typescript --target web --out-name wasm --out-dir ./target ./target/wasm32-unknown-unknown/release/examples/sprite.wasm basic-http-server (在Linux上,您可以使用build_example.sh [example_name] shell脚本执行相同的操作),然后将浏览器指向
【文件预览】:
bevy_webgl2-master
----.cargo()
--------config.toml(42B)
----index.html(138B)
----Cargo.toml(3KB)
----.github()
--------workflows()
----src()
--------converters.rs(4KB)
--------default_plugins.rs(286B)
--------webgl2_renderer.rs(5KB)
--------shaders()
--------webgl2_render_pass.rs(16KB)
--------lib.rs(6KB)
--------renderer()
--------webgl2_resources.rs(6KB)
----fix_bevy_example.sh(112B)
----examples()
--------shader()
--------ui()
--------2d()
--------game()
--------3d()
----LICENSE(1KB)
----assets()
--------branding()
--------textures()
--------models()
--------fonts()
----README.md(1KB)
----Makefile.toml(1KB)
----.gitignore(107B)