简单的基于AE二次开发的插件式编程

时间:2016-03-14 03:19:04
【文件属性】:

文件名称:简单的基于AE二次开发的插件式编程

文件大小:168KB

文件格式:ZIP

更新时间:2016-03-14 03:19:04

AE 插件

基于arcgis engine的插件式编程,使用C#语言,建立编程的大致框架,实现最基础的GIS功能


【文件预览】:
homework
----PluginEngine.cs(73B)
----homework.suo(47KB)
----Plugins()
--------bin()
--------obj()
--------Plugins.csproj(5KB)
--------ZoomOut.cs(2KB)
--------Query.cs(3KB)
--------ZoomIn.cs(3KB)
--------ClearLayers.cs(2KB)
--------TOOLS AND COMMAND()
--------AddData.cs(4KB)
--------Properties()
----PlugInterface()
--------bin()
--------obj()
--------PlugInterface.csproj(3KB)
--------Interface()
--------Properties()
----homework.sln(2KB)
----homework()
--------bin()
--------Form1.Designer.cs(7KB)
--------Program.cs(500B)
--------obj()
--------Form1.cs(4KB)
--------Form1.resx(27KB)
--------Properties()
--------homework.csproj(5KB)

网友评论

  • 很适合了解学习
  • 代码很全,如果有文档说明就更好了
  • 还可以 适合初学者学习