连连看源代码(图片素材来自互联网)

时间:2013-02-03 16:49:34
【文件属性】:

文件名称:连连看源代码(图片素材来自互联网)

文件大小:613KB

文件格式:RAR

更新时间:2013-02-03 16:49:34

连连看 源代码

连连看源代码。 我的资源里还有黑白棋和五子棋的代码,也欢迎大家交流。 我的资源里还有黑白棋和五子棋的代码,也欢迎大家交流。


【文件预览】:
连连看
----连连看.ncb(73KB)
----StdAfx.cpp(208B)
----resource.h(683B)
----连连看.cpp(2KB)
----连连看Dlg.h(3KB)
----连连看.opt(48KB)
----连连看.rc(5KB)
----连连看.dsw(520B)
----连连看.dsp(4KB)
----ReadMe.txt(3KB)
----StdAfx.h(1KB)
----连连看.clw(963B)
----连连看.positions(259B)
----连连看Dlg.cpp(30KB)
----连连看.h(1KB)
----res()
--------1.wav(6KB)
--------连连看.rc2(398B)
--------连连看.ico(1KB)
--------t.bmp(425KB)
----连连看.plg(1KB)
----连连看.aps(445KB)

网友评论

  • 不是我需要的,但是感觉还可以吧
  • 学习了 受益匪浅!
  • 我以为是C#的呢
  • 没有图片素材吗?
  • 还不错,可以运行
  • 对我很有帮助了,给了不少启发
  • 不是java的,是c++的代码,不是我想要的
  • 参考价值还是不错的
  • 还行,参考参考!
  • 总体来说还是不错,感谢一下
  • 参考性一般
  • 找不到图片素材 代码还可以参考参考
  • 一般般啦,当做参考还是可以的
  • 效果一般般啦
  • 没有图片素材
  • 木有素材啊~~代码质量一般
  • 码可参考性一般,游戏的核心算法如棋盘的产生和路径的查找方面有待提高
  • 算法还可以,可读性一般
  • 可以参考,根据最多2个折点的核心算法,算是主流的连连看算法了
  • 实现了基本功能 ,是不是太简单了?
  • 核心算法还行
  • 核心算法如棋盘的产生和路径的查找感觉太老了
  • 代码可参考性一般,游戏的核心算法如棋盘的产生和路径的查找方面有待提高
  • 本来是想下些图片素材的 ,可惜没有
  • 不是我需要的,垃圾的东西,骗分的,没图片~~
  • 代码可参考性一般,游戏的核心算法如棋盘的产生和路径的查找方面有待提高
  • 根本就不是图片,不过是flash的,骗子