论文研究-三维图形引擎中骨骼蒙皮动画的一种实现方法.pdf

时间:2022-08-11 13:29:20
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文件名称:论文研究-三维图形引擎中骨骼蒙皮动画的一种实现方法.pdf

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更新时间:2022-08-11 13:29:20

三维图形引擎,骨骼蒙皮动画,组合变换矩阵,关键帧,顶点混合

提出了三维图形引擎中骨骼蒙皮动画的一种实现方法,即将现有的关节动画与单一网格动画相结合,利用骨架的继承变换和顶点混合技术使骨骼蒙皮动画平滑逼真。实验表明该方法有良好的显示效果,并具有较好的实时性,且占用的存储空间不大,能够满足当前三维图形引擎对动画技术的要求。


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