文件名称:电子游戏在扫盲教育和发展中的使用:我们学到了什么?-研究论文
文件大小:273KB
文件格式:PDF
更新时间:2024-06-09 16:04:53
video game literacy instruction reading
电子游戏的普及已经遍及娱乐领域,并且也在教育领域中找到了自己的位置。 电子游戏的教育潜力促使扫盲从业人员和研究人员着手使用电子游戏,以提高扫盲教育的质量和生产率。 当前的理论文章回顾了与视频游戏在教育中的普遍使用相关的最新理论和研究成果,尤其着眼于扫盲教学。 这次系统回顾所选择的材料包括有关在教育环境中在读写能力的学习和教学中使用视频游戏的理论和经验文章。 尽管有确凿的证据表明数字游戏对学生学习的积极影响,但仍缺乏有关将电子游戏纳入识字教育的实际好处的证据。 可用的证据主要是相关研究的结果,我们仍然需要一个相关的研究流,以寻求在扫盲教学中发现视频游戏的预测潜力。