论文研究-基于骨骼信息的虚拟角色控制方法 .pdf

时间:2022-09-05 10:47:13
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更新时间:2022-09-05 10:47:13

动作捕捉

基于骨骼信息的虚拟角色控制方法,李红波,孙舶源,针对当前动作捕捉方法中存在虚拟角色模型运动还原度低、人体动作不能实时展现、抗光照干扰能力弱的问题,提出一种基于骨骼信息的


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