文件名称:获取人体骨架并在Qt中显示
文件大小:1.67MB
文件格式:RAR
更新时间:2015-10-24 04:42:44
OpenNI Kinect 人體骨架
MS的kinec SDK和OpenNI都提供了人体骨骼跟踪的算法,人体骨骼跟踪算法在kinect人体行为识别中非常重要,该识别过程通常被用来作为行为识别的第一步,比如说,通过定位人体中的骨骼支架,可以提取出人手的部位,从而可以把手的部分单独拿出来分析,这样就达到了手势的定位,而后面的手势识别则可以在刚刚定位出的领域进行处理。总而言之,一套有效的人体骨架追踪算法在kinect的一系列应用中非常有用,不过MS SDK和OpenNI虽然都提供了该算法类的直调用,但是其源码并没有开放,毕竟这是人家最核心的东东。 开发环境:QtCreator2.5.1+OpenNI1.5.4.0+Qt4.8.2
【文件预览】:
skeleton
----main.cpp.autosave(15KB)
----copenni.cpp(5KB)
----Makefile(7KB)
----skeleton.pro.user(17KB)
----release()
----Makefile.Debug(6KB)
----debug()
--------skeleton.exe(71KB)
--------skeleton.intermediate.manifest(638B)
--------cskeletonitem.obj(140KB)
--------skeleton.ilk(810KB)
--------main.obj(329KB)
--------skeleton.pdb(2.46MB)
----vc100.pdb(1.89MB)
----ckinectreader.cpp.autosave(5KB)
----cskeletonitem.cpp(5KB)
----main.cpp(15KB)
----cskeletonitem.cpp.autosave(5KB)
----Makefile.Release(6KB)
----ckinectreader.cpp(5KB)
----skeleton.pro(339B)
Kinect+OpenNI学习笔记之(获取人体骨架并在Qt中显示).pdf