文件名称:Surviving-Yosemite-Park:2D平台生存游戏
文件大小:7.43MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-01 04:35:43
Processing
生存优胜美地公园 处理Java语言的2D平台生存游戏处理下载链接: : 在启动Processing文件时,用户会看到一个带有按钮的菜单屏幕,以查看游戏说明,静音,查看高分列表或玩游戏。 当选择“播放”,随机地图出3点不同难度的候选被选择进行游戏。 游戏开始后,玩家会在5张生命的随机地图上生成。 玩家可以在地图上移动,随后出现屏幕。 屏幕上会随机产生障碍物(原木,岩石和熊),玩家可以跳跃,躲避或射击以避开它们。 玩家必须收集星星才能获得积分。 每增加1000点,用户就会被提升到一个新的水平,在该水平上障碍物的产生速度更快,更频繁。 接触水即刻死亡。 该游戏没有特定的获胜条件,而是玩家射击得分很高。 玩家死亡后将显示高分。 游戏过程中还包括暂停功能。 这是德克萨斯大学奥斯汀分校的“图形元素”课程的小组最终项目。 目的是创建一种产品,该产品实现动画层次结构,与多GUI系统的用户交互性,数
【文件预览】:
Surviving-Yosemite-Park-main
----README.md(3KB)
----cs324e_finalproject.pde(6KB)
----ObstacleSystem.pde(2KB)
----Resources(1KB)
----Attack.pde(7KB)
----Sprite.pde(17KB)
----Savefile.pde(3KB)
----Log.pde(1KB)
----Sound.pde(2KB)
----scores.json(423B)
----StatsGUI.pde(5KB)
----Rock.pde(1KB)
----Map.pde(3KB)
----Star.pde(7KB)
----Obstacle.pde(727B)
----cs324e_finalproject.zip(7.47MB)
----Bear.pde(2KB)