文件名称:基于八叉树的虚拟场景管理器的设计与实现
文件大小:1019KB
文件格式:PDF
更新时间:2017-03-03 15:34:04
八叉树 场景管理器 bsp
以三维电子地图作为应用背景,重点介绍如何利用改进的八叉树来设计并实现一个三维场景管理器, 用来对整个场景进行有效地组织和管理。在此基础上通过 Android 系统平台的原生 OpenGL ES 图形库将场景进 行重现。针对场景划分过程,提出了基于模型特征的场景划分方式。经过实验证实了该方法可以在一定程度上 避免不必要的内存开销,有利于应用在资源相对有限的嵌入式设备上。