opengl_实现三维形体_旋转立方

时间:2016-06-22 11:00:07
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文件名称:opengl_实现三维形体_旋转立方

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更新时间:2016-06-22 11:00:07

opengl 三维 旋转 立方体

opengl 实现三维立方体的旋转 #include // 绘制立方体 // 将立方体的八个顶点保存到一个数组里面 static const float vertex_list[][3] = { -0.5f, -0.5f, -0.5f, 0.5f, -0.5f, -0.5f, -0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f, -0.5f, -0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, }; // 将要使用的顶点的序号保存到一个数组里面 static const GLint index_list[][2] = { {0, 1}, {2, 3}, {4, 5}, {6, 7}, {0, 2}, {1, 3}, {4, 6}, {5, 7}, {0, 4}, {1, 5}, {7, 3}, {2, 6} }; // 绘制立方体 void DrawCube(void) { int i,j; glBegin(GL_LINES); for(i=0; i<12; ++i) // 12 条线段 { for(j=0; j<2; ++j) // 每条线段 2个顶点


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