三维游戏引擎的研究与设计

时间:2021-04-06 09:13:56
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更新时间:2021-04-06 09:13:56

论文 三维游戏引擎 图形学 引擎设计

展示了一款基于设计模式的采用UML设计的三维游戏引擎, 该引擎使得开发者更加容易的制作3D游戏.借助使用最频繁的一些设计模式和优良的面向对象设计原则来保持从高度抽象的观点进行设计. 设计目的是具备通用性、可复用性以及可扩展性的高性能游戏引擎, 分析了其架构, 介绍了引擎结构的设计思路, 并分析了各种模式的使用所带来的效果.


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