ink-for-construct:构造3的墨水插件

时间:2021-05-03 02:17:57
【文件属性】:
文件名称:ink-for-construct:构造3的墨水插件
文件大小:88KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-03 02:17:57
JavaScript 构造用墨 此插件可帮助您将“故事”整合到Construct 3游戏中。 请按照Construct网站上的说明进行安装和启用。 本文档的其余部分说明了如何在结构编辑器中使用插件。 要学习如何将墨水用作语言,请参阅其自己的教程。 载入故事 大多数时候,您会希望从已编译的json故事文件中加载故事。 这意味着您可以使用inky或inklecate尽可能编辑故事,然后将json文件上传到Construct 3项目。 使用内置的AJAX插件请求文件,然后将Load story操作及其响应一起使用。 Tada,您已经在游戏中添加了一个墨水故事! 加载和保存状态 墨水通过自己的变量和故事进展来管理自己的状态。 保存游戏时,还应该保存故事状态,以了解从何处挑选游戏。 这是通过StateToJson表达式完成的,该表达式返回包含状态的JSON表示形式的字符串,然后可以将其写入文件中。 加载
【文件预览】:
ink-for-construct-master
----c3runtime()
--------actions.js(760B)
--------type.js(249B)
--------expressions.js(847B)
--------conditions.js(2KB)
--------plugin.js(209B)
--------instance.js(1KB)
----vendor()
--------INKJS_LICENSE.md(1KB)
--------ink.js(134KB)
----lang()
--------en-US.json(6KB)
----type.js(243B)
----aces.json(3KB)
----plugin.js(2KB)
----instance.js(406B)
----README.md(6KB)
----addon.json(726B)
----icon.svg(46KB)
----tutorial_pictures()
--------00_loading_story.png(10KB)
----.vscode()
--------settings.json(142B)

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