文件名称:SimpleOculus:适用于 Mac OS X 的 Oculus Rift
文件大小:4.42MB
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更新时间:2024-07-21 11:54:58
C++
原生 Mac OS X Oculus Rift 带有桶形扭曲着色器的简单 Mac OS X OpenGL VR 环境,包括 Oculus SDK(DK1 代)集成。 对于 DK2,OculusVR 正式支持示例 SDK+Xcode 项目。 也可用作其他(非 Oculus)VR HMD 的骨架 VR 环境 控制 键盘: F全屏+ -改变虚拟瞳距△ ▽ ◁ ▷走动 鼠标:单击以激活鼠标外观 Xcode + LibOVR 集成说明 注意这已经完成了。 你不必做任何这些,这些是我如何从头开始构建这个项目的笔记 - 如果你想自己做的话。 来自一个空白的 OSX Cocoa 项目 将 LibOVR 拖入 Xcode Project,取消所有“Add to Target” 链接 libovr.a(从 LibOVR/Lib/MacOS/Debug 拖动它)和 IOKit 将架构设置为 64 位 I