文件名称:DDDEditorGMS2:Game Maker Studio 2中制作的通用游戏编辑器。我制作的许多工具的基础
文件大小:9.85MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-08 18:46:47
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DDDEditorGMS2 我有它在我的头做一个通用的游戏编辑器将时间救我,从长远来看,而不是落入陷阱,它几乎可以肯定已经有了。 但是另一方面,我在此方面很有趣,所以也许还可以。 (话虽这么说,将这段代码作为起点从其他工具中剥离出来,这是很好的选择。) 尽管有很多地方明显偏离,但该编辑器的设计还是从RPG Maker那里汲取了很多东西-所有事件在功能上都是Common Events-某些全新的东西,例如3D网格。 顺便说一下,我一直在更新本自述文件方面落后,希望您能理解。 媒体 游戏的主要编辑器:您可以击打不同类型的实体(字符,图块,模型等)。 您可以修改它们的属性,为他们提供行为和其他一些东西。 (单击以展开图像。) 如果您喜欢这种事情,也可以使用2D模式,尽管底层代码几乎完全相同。 可以创建游戏数据类型。 内置了一些通用的东西,例如“声音效果和音乐”,但是必须首先定义特定于