文件名称:GLSL的简单printf功能。-C/C++开发
文件大小:238KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-15 18:03:03
C/C++ Miscellaneous
GLSL的简单printf功能。 该库是直接从着色器使用printf的简单概念证明。 能够做到这一点的主要目的是简化复杂着色器程序的调试。 对于GLSL的简单printf功能而言,这是无价的。 该库是直接从着色器使用printf的简单概念证明。 能够做到这一点的主要目的是简化复杂着色器程序的调试。 例如,当必须在循环中查看变量值的演变而仅输出最终值将无法提供足够的程序运行信息时,这是非常宝贵的。 当前,该库是单个头文件shaderprintf.h。 这个文件
【文件预览】:
shader-printf-master
----.gitignore(125B)
----shader-printf.sln(2KB)
----shader-printf()
--------fragment.glsl(774B)
--------window.h(332B)
--------shaderprintf.h(13KB)
--------shader-printf.vcxproj(7KB)
--------window.cpp(7KB)
--------main.cpp(1KB)
--------vertex.glsl(220B)
----license.txt(1KB)
----.gitmodules(0B)
----loadgl()
--------generate45.bat(50B)
--------loadgl45.cpp(317KB)
--------generate33.bat(31B)
--------loadgl46.h(39KB)
--------wglext.h(43KB)
--------loadgl33.cpp(169KB)
--------glext.h(809KB)
--------loadgl46.cpp(316KB)
--------generate46.bat(25B)
--------loadgl33.h(20KB)
--------loadgl45.h(39KB)
----loadglgenerator()
--------loadglgenerator.vcxproj(6KB)
--------main.cpp(6KB)
----readme.txt(3KB)