Game2D:Haskell、OpenGL、OpenAL 中的 2D 侧滚轮

时间:2024-06-21 00:41:22
【文件属性】:

文件名称:Game2D:Haskell、OpenGL、OpenAL 中的 2D 侧滚轮

文件大小:31KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-21 00:41:22

Haskell

配置 要构建和运行游戏,您需要: 哈斯克尔 阴谋 虚拟机 OpenGL 福尔摩斯 峰会 ( ) 您可以通过运行来设置构建环境 scripts/setup.sh 在提交任何代码之前这样做是强制性的,因为这也会设置预提交挂钩。 所有脚本都应该从项目根目录运行。 建造 环境搭建成功后,就可以构建项目了 scripts/build.sh 跑步 成功构建后,游戏可以从 dist/build/Game2D/Game2D 文档 可以使用生成 Haddock 文档 scripts/docgen.sh 默认情况下,文档生成到dist/docs/html/ 测试 要在成功构建后运行测试,请运行 scripts/test.sh 代码标准 Util和Wrappers文件夹用于非项目特定的代码:直接库包装进入Wrappers/ ,有用的通用函数和模块进入Util/ 。 编码是一种语言。 你在表达


【文件预览】:
Game2D-master
----.gitignore(44B)
----src()
--------Util()
--------Physics()
--------Test.hs(505B)
--------Game()
--------Main()
--------Main.hs(3KB)
--------Test()
----game2d.cabal(1KB)
----scripts()
--------test.sh(163B)
--------linecheck.sh(292B)
--------docgen.sh(313B)
--------setup.sh(199B)
--------build.sh(174B)
--------issues.sh(231B)
--------pre-commit.sh(560B)
----README.markdown(2KB)
----meristem()
--------bugs()
--------improvements()

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