《疯狂坦克III》游戏设计方案

时间:2009-05-31 05:22:37
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文件名称:《疯狂坦克III》游戏设计方案

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更新时间:2009-05-31 05:22:37

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一、游戏世界设定 二、游戏特色单元 1、全新出击:游戏兵种单元 2、制造焦点:游戏行动规则 3、智力竞逐:游戏多人模式 4、变化无限:游戏互动道具 5、伴我成长:积分与荣誉等级 6、战友同盟:角色扮演团队机制 7、扩展无限:开放式游戏关卡 8、进阶之路:平衡与进阶技巧 9、*空间:游戏3D环境 三、产品用户定位 四、游戏设定简要 1、角色与兵种设定 (1)玩家角色设定 (2)兵种单元设定 (3)兵种单元特性分析 (4)兵种单元属性关系图 2、地图与关卡设定 (1)地图空间特性 (2)地图元素设定 (3)关卡编辑设定 (4)关卡设定范例 (5)游戏地图列表 (6)地图元素列表 3、武器与道具设定 (1)兵种武器设定 (2)游戏道具设定 (3)游戏道具列表(A类) (4)游戏道具列表(B类) (5)视觉效果设定 4、游戏规则设定 (1)游戏行动规则 (2)游戏战斗规则 (3)游戏网络规则 (4)界面与键鼠操作 (5)游戏系统流程图 5、游戏环境设定 (1)网络与图形技术 (2)客户端硬件环境


网友评论

  • 一般,新版本不好用
  • 游戏策划的不错,考虑全面,学习中
  • 还算可以,学习参考
  • 太老了一点,现在已经不太适用了
  • 有一定用处,但毕竟老旧
  • 策划写的很详细,大的条目有普遍的应用价值,可以参考。谢谢~
  • 游戏策划的不错,考虑全面!就是主题比较老了
  • 很一般,内用有点老旧了,不太实用