多边形快速斜扫描线填充算法.pdf

时间:2012-03-05 07:58:30
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更新时间:2012-03-05 07:58:30

多边形快速斜扫描线填充算法

多边形填充是计算机图形学的一个基本问题,是关于由顺序顶点坐标表示(顺时针或逆时 针方向)的多边形转化为多边形内部区域表示的问题,也称为多边形的扫描转换.这一问题无 论在光栅图形的显示还是在实际应用中都非常重要.其算法的运行速度会直接影响图形软件 的效率.如在机械CAD绘图中常用的剖面线的绘制就是一个填充问题.


网友评论

  • 思路很好 参考后自己已经写出来了
  • 思路挺好的,只是在这个浮躁的时候,不合我用