文件名称:UNet:VRChat UDON的网络系统
文件大小:268KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-08 06:36:07
unity network vrchat udon udonsharp
网络 UNet(UDON网络)是一个简单的网络系统,可为Udon提供二进制数据传输。 UNet支持网络系统中使用的基本功能:不可靠的传递方法,有针对性的消息发送,分离为主要和通用播放器。 目录: 共同信息 共同信息 最多支持31个连接(包括自己的连接)。 测试世界(该场景将在以后提供): : 支持的交付方式: 不可靠-最简单的模式,网络负载低,但是某些数据可能会丢失。 它可用于传输频繁更新的数据,例如对象的位置。 可靠-肯定会传送数据,但是此模式会增加网络负载。 可用于聊天消息或地图上的某些操作。 可靠的排序-负载网络比可靠的模式要多一点,但是数据将以严格的顺序传递。 支持的发送目标: 全部-邮件传递给所有客户 主服务器-邮件仅传递给主客户端 单一目标-邮件传递到指定的客户端 多个目标-邮件传递到列表中的指定客户端 要求 技术说明 UNet使用可同步变量作为网络流,并且只
【文件预览】:
UNet-master
----UNet()
--------Socket.cs(16KB)
--------NetworkInterface.cs(7KB)
--------Connection.cs(2KB)
--------NetworkManager.cs(12KB)
--------ByteBufferWriter.cs(18KB)
--------ByteBufferReader.cs(16KB)
----LICENSE.txt(1KB)
----README.md(10KB)
----Examples()
--------Notepad()