excalibur-shootemup-montelo-edition:我为自己制作的神剑射击游戏样本的一个版本

时间:2024-04-07 04:49:41
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文件名称:excalibur-shootemup-montelo-edition:我为自己制作的神剑射击游戏样本的一个版本

文件大小:145KB

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更新时间:2024-04-07 04:49:41

TypeScript

Excalibur Shoot'em Up示例-蒙特洛版 我自己制作了此版本的引擎游戏示例,因此我可以更好地了解引擎。太好了,这让我对如何在浏览器上运行TypeScript来创建游戏有了一些见解(尽管一些内存管理和性能优化方面的知识可能会有所帮助,因为引擎似乎从客户端消耗了相当数量的资源)。 在本地运行 使用和 运行npm install安装依赖项 运行npm run dev以运行开发服务器以测试更改 会将内置到javascript中 将脚本托管在上的小服务器中 建筑包 运行npm run build:dev以在dist/文件夹中生成用于调试的javascript捆绑包 运行npm run build:prod在dist/文件夹中生成用于生产的javascript包(最小化)


【文件预览】:
excalibur-shootemup-montelo-edition-master
----.gitignore(21B)
----res()
--------enemy.png(372B)
--------spriteexplosion.png(70KB)
--------fighter.png(375B)
--------gameSheet.png(5KB)
----favicon.png(6KB)
----package.json(1KB)
----package-lock.json(186KB)
----src()
--------interfaces()
--------game.ts(2KB)
--------stats.ts(375B)
--------factories()
--------types()
--------utils.js(1KB)
--------main.ts(489B)
--------utils()
--------resources.ts(858B)
--------config.ts(757B)
--------actors()
----webpack.config.js(732B)
----.travis.yml(179B)
----tsconfig.json(6KB)
----index.html(243B)
----readme.md(1KB)
----renovate.json(138B)

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