使用DirectX制作粒子系统

时间:2012-06-09 15:17:10
【文件属性】:

文件名称:使用DirectX制作粒子系统

文件大小:2.22MB

文件格式:RAR

更新时间:2012-06-09 15:17:10

DirectX 粒子

提供利用DirectX9.0 实现粒子系统的特效的实例(完整的代码)


【文件预览】:
使用DirectX制作粒子系统
----ParticalSystem.suo(10KB)
----ParticalSystem()
--------stdafx.h(365B)
--------particlesystem.h(4KB)
--------small.ico(23KB)
--------Debug()
--------stdafx.cpp(218B)
--------ParticalSystem.rc(3KB)
--------ReadMe.txt(2KB)
--------dx.bmp(192KB)
--------ParticalSystem.cpp(18KB)
--------ParticalSystem.aps(50KB)
--------Resource.h(721B)
--------ParticalSystem.ico(23KB)
--------ParticalSystem.vcproj(4KB)
--------particle.bmp(12KB)
--------particlesystem.cpp(14KB)
--------ParticalSystem.h(39B)
----ParticalSystem.sln(932B)
----ParticalSystem.ncb(467KB)

网友评论

  • 可以使用,有參考性。
  • 就一个爆炸的效果
  • 这个非常有用
  • 可以用的,代码正确,应该是你们的设置有问题,程序里面的注释很全面
  • 没运行出来,有参考作用。
  • 我用的vc6.0,不能直接用,真蛋疼!
  • 这个也没运行出来。。但是代码对做粒子系统还是很有参考作用的。