Shader-test:这是在单个文档中合并多个openGL着色器的原型

时间:2024-06-07 18:59:45
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文件名称:Shader-test:这是在单个文档中合并多个openGL着色器的原型

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更新时间:2024-06-07 18:59:45

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此着色器测试简化了如何将在shadertoy中找到的着色器合并到开放框架程序中。 在这种情况下,两个着色器(以文本形式存储并链接到程序本身)用于在屏幕上生成循环图形。 我一直在处理在openGL中加入线性噪声的元素,以提高渲染速度。 这些最终可能会变成用于更改图像其他元素的图形叠加层。 但是,就目前而言,这只是迈向更大目标的一小步。 这就是两个着色器在编译时的外观。


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