erhe:用于现代OpenGL实验的C ++库

时间:2024-03-26 12:43:22
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文件名称:erhe:用于现代OpenGL实验的C ++库

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更新时间:2024-03-26 12:43:22

C++

二合 erhe是用于现代OpenGL实验的C ++库。 使用直接状态访问 使用持久映射的缓冲区 间接使用多次绘制 使用最新的OpenGL和GLSL版本 GL API的简单类型safe(r)包装器(请参见erhe :: gl) 二是RenderStack的演进 erhe :: components命名空间 erhe :: components命名空间提供了用于管理组件的类。 组件具有initialize()方法,该方法根据声明的依赖项以正确的顺序自动调用。 erhe :: components :: Component 提供服务的其他组成部分 使用分阶段构造来确保按正确的顺序自动完成组件初始化 C ++构造函数 甚至可能还没有创建其他组件 可以进行不依赖于其他组件的初始化 连接(): 其他组件在shared_ptr <> s中作为参数传递。 其他组件已调用C ++构造函数,但尚未使


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