OpenGL Xcode项目模板(XCode4)

时间:2015-09-11 08:24:51
【文件属性】:

文件名称:OpenGL Xcode项目模板(XCode4)

文件大小:35KB

文件格式:ZIP

更新时间:2015-09-11 08:24:51

OpenGLES 工程模板 XCode4.2

从零开始学习OpenGL ES系列教程XCode4的工程模板,Empty OpenGL ES Application,路径/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates/Application/


【文件预览】:
Empty OpenGL ES Application.xctemplate
----TemplateIcon.icns(31KB)
----.DS_Store(6KB)
----Classes()
--------OpenGLCommon.h(23KB)
--------GLViewController.h(291B)
--------OpenGLTexture3D.h(569B)
--------GLView.h(920B)
--------.DS_Store(6KB)
--------GLView.m(4KB)
--------OpenGLTexture3D.m(3KB)
--------GLViewController.m(2KB)
--------ConstantsAndMacros.h(941B)
----TemplateInfo.plist(4KB)

网友评论

  • 感谢提供学习模版
  • 很好的模板
  • xcode6有好多需要改得地方,然而并不会
  • 真心好 就是应该放在githup上更好
  • Xcode5不能直接用,还是需要别的操作
  • 很不错的模板 以后自己学着整
  • 这个模板不错,就是时间长了点.
  • 很不错的模板 以后自己学着整
  • 很好的模板
  • 在Xcode6下好像不仅仅是ARC的问题,报了好多错,楼主方便说下吗?
  • 很不错的模板,比系统原生得好用, 以后自己学着整
  • 可以创建OpenGL模板,帮助很大
  • 安装了,可以用
  • 学会导入新模版 学会自己做模版 这才是学习Xcode的真正起步!~~
  • Xcode5不能直接用 要去掉几处autorelease
  • 很不错的模板,比系统原生得好用
  • 可以用,真不错,刚学OpenGL,帮助很大
  • 学习下,看xcode4.6行不行
  • 可以用,不过路径有点不一样,我用的xcode4.6.3,先要找到xcode的安装包。路径是/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates/Project Templates/Application
  • 不错的一个东西。有价值。
  • 可以用呀,不错
  • 我是看了文章,链接过来的,费了好大的劲才配置成功,应该简单写个配置文档。 还行,比较好用。正用着写一些Demo。
  • 相对而言比较简单的模板了,不错
  • 这个比xcode4自带的好用多了, THX
  • 可以使用!!!