文件名称:基于现代OpenGL的简单物理运动模拟
文件大小:113.14MB
文件格式:RAR
更新时间:2024-01-04 14:19:51
opengl 物理模拟
根据Nehe第39节教程,使用Opengl核心模式下编程实现匀速,平抛,以及弹簧质点运动。代码根据learnopengl的文件配置方式配置,按着来就好了
【文件预览】:
简单物理模拟
----Debug()
--------简单物理模拟.exe(555KB)
--------简单物理模拟.pdb(2MB)
--------简单物理模拟.ilk(2.06MB)
----简单物理模拟.sln(1KB)
----.vs()
--------简单物理模拟()
----简单物理模拟()
--------1.vert(197B)
--------vert.vert(192B)
--------Mass.h(229B)
--------简单物理模拟.vcxproj.user(165B)
--------1.frag(89B)
--------Debug()
--------Simulation.h(314B)
--------Shader.cpp(4KB)
--------Shader.h(989B)
--------Line.frag(89B)
--------main.cpp(4KB)
--------ConstantVelocity.cpp(192B)
--------ConstantVelocity.h(125B)
--------vert.frag(89B)
--------Simulation.cpp(1KB)
--------简单物理模拟.vcxproj(7KB)
--------Vertex.h(388B)
--------Line.vert(176B)
--------Camera.h(1KB)
--------MassConnectedWithSpring.cpp(540B)
--------MassConnectedWithSpring.h(239B)
--------MotionUnderGravitation.h(209B)
--------Line.h(462B)
--------Vertex.cpp(1KB)
--------Line.cpp(2KB)
--------Mass.cpp(269B)
--------Ground.h(355B)
--------简单物理模拟.vcxproj.filters(3KB)
--------MotionUnderGravitation.cpp(417B)
--------Camera.cpp(2KB)
--------Ground.cpp(1KB)