MFC基于对话框下的OpenGL

时间:2013-12-15 05:24:42
【文件属性】:

文件名称:MFC基于对话框下的OpenGL

文件大小:1.81MB

文件格式:RAR

更新时间:2013-12-15 05:24:42

MFC OpenGL VC++ 对话框 Dialog

VISUAL C++ 对话框下的OpenGL,可以在对话框中绘制三维图形


【文件预览】:
基于对话框的OpenGL
----OpenGL_DLG()
--------OpenGL.ncb(41KB)
--------OpenGL.dsp(4KB)
--------StdAfx.cpp(208B)
--------resource.h(684B)
--------OpenGL.plg(707B)
--------OpenGLDlg.h(2KB)
--------OpenGL.aps(35KB)
--------OpenGL.dsw(537B)
--------OpenGL.rc(5KB)
--------OpenGL.h(1KB)
--------OpenGL.cpp(2KB)
--------Debug()
--------OpenGLDlg.cpp(8KB)
--------ReadMe.txt(3KB)
--------StdAfx.h(1KB)
--------OpenGL.opt(49KB)
--------OpenGL.clw(1KB)
--------res()

网友评论

  • 挺好的 可做为参考
  • 希望有帮助,下载看看。
  • 看起来简洁明了!
  • 很好的一个实例,OpenGL入门不错
  • 不错,值得学习!
  • 还不错,对我有点帮助,谢谢啦
  • 可以直接运行,就是缺少说明
  • 很不错,要是能加上自定义照片就好了
  • 很不错 那MFC好难呀。
  • 能运行,很好用,学习
  • 可以看看。还是可以使用的,,
  • 解决了我的一个问题,其实很简单的道理,感谢分享
  • 有用,学习了
  • 很不错,谢谢楼主了,很有帮助
  • 不错,真的很不错。。。。
  • 还行吧,虽然功能不强大,但可以做到对话框里面用opengl绘图。可以参考的。以一举三。
  • 可以用,还不错,适合初学者
  • 可以编译通过,能运行起来
  • 不符合要求。用了控件没用view类
  • 这个例子很简单,可以看懂,不过为什么我在运行到swapbuggers函数的时候就出现错误了,说是内存不足,不知道为什么。