文件名称:engo:Engo是用Go语言编写的开源2D游戏引擎
文件大小:7.03MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-23 09:38:42
go opengl game-engine entity-component-system engo
恩戈 在解释实体组件系统范例之后,用Go语言编写的跨平台游戏引擎。 Engo目前可用于Mac OSX,Linux和Windows。 随着支持Android的Go 1.4的发布以及与iOS的兼容性的开始,已将移动设备添加为发布目标。 还提供Web支持( )。 v1.0现在可用! 为了庆祝,即将推出一个游戏果酱来庆祝发行,开始实际构建东西并希望发现任何问题。 即将进行更新。 取得联系/贡献 我们有一个的人聊天加入谁想要进一步讨论engo 。 我们很高兴讨论错误,功能要求,并很想听听您正在构建的项目! 入门 理论: common vs engo 当前,该存储库中有两个主要的重要软件包: github.com/EngoEngine/engo和github.com/EngoEngine/engo/common 。 顶层engo软件包包含创建窗口,启动游戏,创建OpenGL上下文以及处理输入的功能。 它旨在与根据github.com/EngoEngine/ecs规范设计的系统一起使用。 在common包中包含我们共同的游戏开发系统,如一个的ECS实现RenderSystem或Camera