文件名称:贼猫unity技能框架
文件大小:10KB
文件格式:RAR
更新时间:2022-11-20 13:50:14
unity C#
本人自用自开发的unity技能系统,以时间轴节点进行技能流程控制,可以单独制定每一个技能的效果逻辑,框架负责技能CD,前后摇以及取消链部分
【文件预览】:
ZmSkill
----userdata()
----OtherComponents()
--------SkillManager.cs(2KB)
--------Role.cs(3KB)
----Skill()
--------Config()
--------base()
--------TimeNode.cs(960B)
--------SkillId.cs(110B)