Invader:libgdx 存根 - 可以分叉来创建新游戏

时间:2021-07-14 13:40:43
【文件属性】:
文件名称:Invader:libgdx 存根 - 可以分叉来创建新游戏
文件大小:530KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-07-14 13:40:43
Java 侵略者 libgdx 存根 - 可以分叉来创建新游戏 这是我开始的一个相当基本的 libgdx 项目 - 它将编译为 Android、iPhone、桌面或 Web。 它目前拥有开始编写游戏所需的主要内容,包括资产/纹理加载器、可配置菜单、用于检测用户操作的输入系统、父 Actor 类和一些子类的快速示例。 它使用具有游戏状态设计模式的主游戏循环。 这仍然是一项正在进行的工作
【文件预览】:
Invader-master
----gradlew(5KB)
----settings.gradle(51B)
----.gitattributes(483B)
----ios()
--------robovm.xml(2KB)
--------src()
--------Info.plist.xml(2KB)
--------data()
--------robovm.properties(151B)
--------build.gradle(2KB)
----html()
--------webapp()
--------src()
--------build.gradle(2KB)
----core()
--------src()
--------build.gradle(202B)
----desktop()
--------src()
--------build.gradle(1KB)
----android()
--------project.properties(563B)
--------src()
--------AndroidManifest.xml(983B)
--------res()
--------assets()
--------proguard-project.txt(2KB)
--------ic_launcher-web.png(50KB)
--------build.gradle(4KB)
----gradle()
--------wrapper()
----README.md(506B)
----gradlew.bat(2KB)
----gradle.properties(93B)
----.gitignore(703B)
----build.gradle(3KB)

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